www.montenegro-info.com | Автоматы rus / eng
                 
Главная
Продукция
Сверхтонкие световые панели
Шелкографическая печать. Печать на стеклах методом шелкографии
Автоматы
Кабинеты
Покрытия
Стекла
Комплектующие
Игровые автоматы Stella International
Игровые автоматы Apex
Прайс-лист
Услуги
Информация
Пресса о нас
Карта сайта
Регистрация
Координаты
Поиск
Логин
Пароль


   


игровой автомат «DESPERADO»










     
 
  Наименование игрового автомата:

  «DESPERADO»
    Производитель платы:   Автоматы
    Крашеный игровой автомат:   call
    Хромированный игровой автомат:   call
    Хромированный TFT игровой автомат:   call
        
       
 
 

  Барабаны

5

  Линии

20

   Максимальная
   ставка на линию

20 кредитов

  Максимальная
  ставка в игре

400 кредитов

  Размер ставки
  меняется

от 1 до 10 кредитов с шагом 1,
далее до 20 с шагом 5

  Максимальный
  выигрыш в игре

250 000 кредитов

  Процент выплаты

регулируемый (min, middle,
normal, high, max). 86%-94%

  Jackpot

Random и Mystery

 
5-ти барабанный 20-ти линейный видео-слот с системой разнообразных многоэтапных бонусов и режимом Удвоения выигрыша.

НОВИНКА:

Антивандальные стекла и установка touch-screen.


ИГРА «БАНДИТ» (DESPERADO)

СТРУКТУРА И ПРАВИЛА ИГРЫ

ОСНОВНАЯ ИГРА

Игра начинается, если на табло кредитов есть деньги.

С помощью одной из пяти функциональных клавишей игрок может выбрать - на скольких выигрышных линиях желает играть, а при помощи клавиши BET может выбрать, во сколько раз он хочет умножить свою ставку по каждой линии.

Умножитель ставок может быть 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15 или 20 . С помощью функциональных клавишей можно запустить игру на 1, 5, 9, 15 или 20 выигрышных линиях.

Актуальная ставка видна на табло BET .

Игру при максимальной ставке можно начать нажатием клавиши MAXBET при наивысшей ставке на 20-ти линиях сразу.

После выбора ставки и выигрышных линий игру можно начать с помощью клавиши START.

Если в ходе игры появляется комбинация символов, определяемых в таблице выигрышей , то выигрыш попадает на табло "WIN/PAID".

При игре с многократной ставкой выигрыши тоже соответствуют увеличенной ставке.

Нажатием клавиши INFO можно проверить таблицу выигрышей.

Клавиша BET служит для повышения ставки в ходе игры.

Наибольшим выигрышем в игре является JACKPOT :
Джетпот внутреннего режима может функционировать в двух видах:

Random Jackpot - джекпот, которого можно добиться при любой ставке и по любому количеству выигрышных линий тогда, когда встречается 5 изображений ульев. Сумма его складывается случайно и в зависимости от ставки при старте каждой новой игры.

Mistery Jackpot - исходя из базовой величины - возрастает в зависимости от ставок каждой новой игры в рамках, определяемых в меню автомата и допускается выигрыш только определённой суммы. Если под влиянием ставки, внесённой игроком, возрастание джекпота достигнет определённой суммы, разрешаемой автоматом, то игрок выигрывает Mistery Jackpot независимо от того, при каком умножителе ставок и на скольких линиях он играл. После выигрыша Mistery Jackpot начинает накапливаться снова с базовой величины. Если в конструкции автоматов имеется система внешнего джекпота, то в меню можно устанавливить то, с какой величиной игра будет повышать сумму джекпота в зависимости от ставок игр на отдельных автоматах.

Под влиянием совпадения определённых символов начинается пуск премиальных игр (бонусов).
Премиальные игры, Бонусы могут быть следующими:

Премиальная игра «Ограбление банка» (Bank Robbery Bonus) запускается при появлении на экране 5 символов Пистолетов-кольтов.

Премиальная игра «Распивочная» ( Saloon Bonus ) запускается при появлении на экране 5 символов BAR .

Премиальная игра ««Бордель» (Brother Bonus) запускается при появлении на экране 5 символов Подков.

Премиальная игра FREE SPIN (Свободное прокручиванние) запускается при появлении на первом, третьем и пятом барабанах символа Колокольчиков.

Если на первом и пятом колёсах одновременно встречаются символы Пистолета, а на третьем – символ Бандита, то игрок выигрывает патроны для участия в игре «Стрельба по мишени» (Shooting Bonus) .

Если на третьем колесе встречается хотя бы один из символов игры «Стрельба по мишени» ( Shooting Bonus ), то игрок выигрывает его как дополнение к фигурам названной игры, по которым впоследствии он может стрелять.

Игрок может увеличивать свой выигрыш, достигнутый в основной игре или в премиальных играх, в РИСК-ИГРЕ

ПРЕМИАЛЬНЫЕ ИГРЫ (БОНУСЫ)


ИГРА «ОГРАБЛЕНИЕ БАНКА» (BANK ROBERRY)

На экране этой игры появляется интерьер банка: трёх кассирш за окошком и руку бандита, направляющую на них пистолет попеременно – то на одну, то на другую, то на третью слева направо и справа налево.

Нажатием одной из функциональных клавишей SELE С T игрок может выбрать кассиршу, которая может пригрозить бандиту для того, чтобы получить у неё деньги.

Нажатием на клавишу S Т ART игрок выбирает кассу, находящуюся ближе всего к пистолету. Как только кольт остановится перед ней, кассирша достаёт из кассы мешочек денег и отдаёт его бандиту. Выигрыш игрока появляется в виде цифр, находящихся на зелёной банкноте. А суммы, оставшиеся у других кассиршей, появляются в виде цифр, находящихся на надписях CASSA в других кассах.

ИГРА «БОРДЕЛЬ» ( BROTHEL BONUS )


На экране этой игры появляются пять окон борделя, обозначенные мигающими зелёными цифрами. Нажатием одной их функциональных клавишей SELE С T , игрок выбирает окно, в котором можно увидеть либо любовную сцену, либо драку. В случае верного выбора, после открывания окна в нём появляется пульсирующее сердце, на котором в виде цифр видна сумма выигрыша.

После этого игрок может продолжить игру, то есть снова Игрок может выбирать окно еще несколько раз.

Игра заканчивается в случае выбора игроком окна со сценой драки, и появления в нем фигуры бандита.

Выигрышем игрока в данной игре является итог выигрышей, обозначенных на сердцах. После получения выигрыша игроком во всех комнатах включается свет и можно увидеть, те суммы, которые он мог бы получить, если бы он выбрал эти комнаты.

ИГРА «РАСПИВОЧНАЯ» (SALOON BONUS)


На экране этой игры появляется интерьер распивочной на диком Западе, где действующие лица располагаются слева направо: Мексиканец в сомбреро, Шинкарь, Блондин, играющий в карты, Танцовщица в зелёном платье, Танцовщица в красном платье и Тапёр. Автомат случайно выберет игроку в каждой игре пять фигур из семи и расставит над ними мигающие жёлтые стрелки с красными порядковыми номерами данной фигуры в последовательности слева направо. С помощью нажатия одной из функциональных клавишей SELEСT, игрок может выбрать одну из пяти фигур. Бандит подходит к человеку, выбранному игроком, грозит ему, а он (или она) отдаёт бандиту деньги, драгоценности, имеющиеся у него (или у неё), в том случае, если после угрозы он не оказывается шерифом. После передачи бандиту мешочка с деньгами или драгоценностей на банкноте зеленого цвета появляется сумма выигрыша. Чтобы продолжить игру нужно выбрать следующую фигуру из оставшихся вплоть до того, пока не столкнётся с шерифом. Если же фигура, выбранная игроком, окажется шерифом, то на ней появляется значок с надписью SHERIFF, и начинает мигать надпись COLLECT. Общая сумма выигрышей складывается из отдельных ограбленных сумм до появления в игре шерифа. Не полученные игроком выигрыши появляются в конце игры на оставшихся фигурах в виде жёлтых цифр.

ИГРА «СТРЕЛЬБА ПО МИШЕНИ» (SHOOTING GAME)


Данная игра видна во время функционирования всех премиальных игр за исключением SALOON BONUS. В ходе этой игры игрок может стрелять по фигурам, следующим (слева-направо): гриф, койот, дорожный знак, кактус, фургон. Если в игре SLOT на первом и пятом барабанах одновременно появляется символ Пистолета, а третьем барабане – Бандит одновременно, то игрок может выиграть 1-8 патронов. Игрок имеет возможность стрелять максимально столько раз, сколько у него имеется патронов. С помощью нажатия одной их функциональных клавишей SELEСT можно совершить выстрел в любой момент по данной фигуре. Или же нажатием на клавишу SТART стрелять в фигуру, на которую направлен целеуказчик. Если игрок попал в цель и тем самым уничтожил её, то на фигуре появляется выигрыш и фигура исчезает. Игра заканчивается после использования игроком всех патронов.

ИГРА "FREE SPIN" (СВОБОДНОЕ ПРОКРУЧИВАНИЕ)

Если на первом, втором, третьем и пятом барабанах появляются символы пяти колокольчиков, то игрок выигрывает пять свободных прокручиваний с удвоением выигрыша, достигнутого в рамках этой игры.

РИСК-ИГРА


Если в основной игре игрок достигает какого-нибудь выигрыша, то появляется вопрос "DOUBLE UP?" и сверкают две стрелки: "YES" и "NO".

Нажатием кнопок, находящихся под стрелками, или самих стрелок на экране, игрок может решить - заберёт ли он свой выигрыш или будет рисковать им.

Нажатием на стрелку "НЕТ" выигрыш прибавится к кредитам игрока.

Нажатием на стрелку "ДА" начинается РИСК-ИГРА .

На экране этой игры мы видим вход в распивочную на диком Западе с типичной двойной дверью, открывающейся в обе стороны. Над створками двери попеременно мигают красные сигнализирующие рамки. Игрок имеет возможность выбрать одну из створок, которая и должна открыться перед ним. Выбор осуществляется или с помощью нажатия на одну из двух функциональных клавишей SELE С T - в этом случае он должен нажать на клавишу, находящуюся под желаемой створкой, или же с помощью клавиши S Т ART - тогда игрок выбирает створку, обозначенную в тот момент красной рамкой.

После выбора створка двери открывается, а если за ней находится Бандит с двумя мешочками денег, то выигрыш игрока удваевается. Если за дверью находится Бандит без денег – раздетый до трусов в красный горошек, то игрок ничего не выигрывает, то есть проигрывает и свой прежний выигрыш.

Игра продолжается до тех пор, пока игрок не достигнет установленного в меню лимита автомата или не заберёт свой выигрыш с помощью функциональной клавиши, находящейся под иконой с надписью "TAKE WIN" или же не проигрывает его.

РИСК-ИГРА может быть лимитирована в меню автомата по количеству игр или по максимальной сумме выигрыша, а также может быть отключена вообще.


Refo.ru - русские сайты